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O Switch 2 da Nintendo é a atualização dos meus sonhos – mas não é tão ‘novo’ quanto alguns podem esperar | Jogos

LA Aunch Week chegou finalmente e, embora eu adorasse trazer a você uma revisão adequada do Nintendo Switch 2 agora, ainda não tenho um no momento da redação. Em sua sabedoria, a Nintendo decidiu não enviar unidades de revisão até o dia anterior ao lançamento; portanto, ao ler isso, ficarei impacientemente pela porta como um cachorro aguardando ansiosamente seu dono.

Eu joguei o console, no entanto, durante um dia inteiro nos escritórios da Nintendo, para que eu possa lhe dar algumas primeiras impressões. Em termos de hardware, é a atualização dos meus sonhos: Joycons mais robustos, uma tela bonita, o músculo gráfico para fazer os jogos parecerem tão bons quanto eu quero que eles entrem em 2025 (embora ainda não sejam comparáveis ​​ao PlayStation 5 Pro ou de um PC moderno). Gosto dos discos discretos dos controladores, o menu refinado com seus calmantes sinos e blips. Compartilhamento de jogos, funcionalidade on -line e outras coisas básicas não tem fricção agora. Eu amo que a Nintendo Switch on -line tenha um preço tão razoável, a 18 libras por ano, em oposição ao mesmo por mês para serviços de jogos comparáveis, e isso me dá acesso a um tesouro de jogos da Nintendo de décadas passadas.

Mas aqui está a palavra -chave nesse parágrafo: é uma atualização. Depois de oito anos, uma atualização parece bastante tardia. Eu esperava algo realmente novo e, além do fato de que você agora pode usar esses controladores como ratos, virando -os de lado e movendo -os em uma mesa ou no seu colo, não há muito novo no Switch 2. Absorvido no Mario Kart World, o principal título de lançamento, era fácil esquecer que eu estava jogando um novo console. Eu me pergunto-como fiz em janeiro-se muitas famílias de menos-alfabetizadas que possuem uma mudança verão um motivo para atualizar, dado o preço pedido de £ 400.

Brilhante … Mario Kart World. Fotografia: Nintendo

Por falar em Mario Kart World: é brilhante. Totalmente esplêndido. Será merecidamente vender squillions. Juntamente com o clássico Grande Prêmio competitivo e corridas de contra-relógio, o recurso de manchete é um mundo aberto e dirigível que você pode explorar o quanto quiser, como qualquer personagem, pegando personagens e figurinos e colecionáveis ​​e entrando em corridas de eliminação que abrangem o continente completo. Todos os cursos fazem parte de um mapa enorme e fluem diretamente um no outro.

Seu kart se transforma em um barco quando você atinge a água, e eu encontrei uma ilha com um desafio realmente complicado, onde tive que montar hidroaviões em direção a um arranha -céu na cidade, dirigindo sobre as asas de uma para a outra. Qualquer um poderia perder horas dirigindo sem rumo pela coleção colorida de montanhas, selvas e rodovias sinuosas aqui. Existe até um curso temático da estação espacial que ecoa de maneira inteligente o jogo original de Donkey Kong Arcade, oferecendo um sucesso de nostalgia tão delicioso quanto o Festival Climático da Cidade de Donk City de Super Mario Odyssey.

Empurrando os botões O correspondente Keith Stuart também se divertiu com outro jogo de lançamento, o Survival Kids de Konami, que é um pouco cozido demais, exceto que todos os jogadores estão trabalhando juntos para sobreviver em uma ilha deserta. (Tenha certeza, se você geralmente encontrar o trabalho árduo dos jogos de sobrevivência: é muito divertido por perigo.)

No entanto: eu iria evitar a turnê de boas-vindas da Nintendo Switch, um passeio interativo quase beligerante sem graça pelos novos recursos do console … que custa 7,99 libras. Seu minúsculo avatar caminha em torno de uma recriação gigantesca de um console Switch 2, procurando placas invisíveis que apontam seus diferentes componentes. Existem exibições com informações técnicas desinteressantes sobre, digamos, a qualidade do Rumble HD do console. Um dos displays de museu interativo mostra uma bola delimitando a tela e pede que você adivinhe quantos quadros por segundo está viajando. Como alguém que agressivamente não se importa com os detalhes técnicos, eu fui terrível nisso. É como estar na viagem escolar menos interessante da sua vida.

E parecia-se notavelmente não-Nintendo, tão seco e desprovido de personalidade que me deixou um pouco preocupado. A Nintendo LaBo, por outro lado, era uma maneira super divertida e acessível de exibir os recursos técnicos do Switch original. Eu assumi que a turnê de boas -vindas seria feita pela mesma equipe, mas evidentemente não.

Eu mal podia esperar para voltar ao Mario Kart World, que, mais uma vez, é fantástico. Estou animado para passar o resto da semana jogando para uma revisão adequada. E se você encomendou um Switch 2, terá-o em suas mãos nas próximas 24 horas. Para quem adia: teremos muito mais informações e opiniões do Switch 2 nas próximas semanas para ajudá -lo a tomar uma decisão.

O que jogar

Ilustração de uma criança e seu cachorro olhando para o oceano.
Armas Akimbo … para um T é engraçado e estranho. Ilustração: Annapurna Interactive/Steam

Na semana passada, joguei até um novo jogo lindamente estranho e inesperadamente atencioso do criador da Damacia Katamari, Keita Takahashi. É sobre um jovem adolescente que está sempre preso em uma pose em T, Arms Akimbo. Como você pode imaginar, isso torna a vida bastante difícil para eles, e eles devem confiar em seu cachorrinho fofo para ajudá -los ao longo da vida. É um jogo para crianças sobre aceitar quem você é-eu joguei com meus filhos-mas também é extremamente engraçado e estranho e apresenta uma música sobre uma girafa que adora fazer sanduíches. Adoro um jogo em que você não sabe o que esperar, e aposto que, se pedisse a todos os leitores deste boletim para adivinhar como ele termina, nenhum de vocês estaria perto.

Disponível em: Ps5, xbox, pc
Tempo de reprodução estimado:
cinco horas

O que ler

Case as chances … Remy Siu (à esquerda) e NHI aceitam o Prêmio Peabody para 1000xresist. Fotografia: Charley Gallay/Getty Images
  • 1000xResisto crítico jogo de ficção científica crítico do ano passado sobre a experiência de imigrante e o custo da resistência política, ganhou um prêmio Peabody nesta semana. Do discurso de aceitação dos criadores: “Quero dizer à indústria de jogos, recursos para aqueles que estão nas margens e buscar a diferença. Segure as chances repetidas vezes. Essa forma de arte é mal desenterrada. É muito cedo para defini -lo. Financiar o indescritível”.

  • Keith Stuart escreveu sobre a idade em grande parte perdida de Midnight Launce Parties – Para o lançamento do Switch 2, apenas o Smyths Toys está hospedando lançamentos da meia -noite. Você já foi a um desses eventos? Escreva e diga -me se sim – lembro -me de me sentir intensamente envergonhada na fila para um Wii na Princes Street de Edimburgo quando adolescente.

  • Os desenvolvedores de Openai estão muito orgulhosos de que seu mais recente modelo artificial de “inteligência” possa jogar Pokémon Red. Isso é terrível Até agora, levou mais de 80 horas para obter três crachás de academia. Estou tentando não pensar no custo ambiental de provar a IA é terrível em videogames.

  • Quando Imran Khan teve um derrame no ano passado, ele perdeu a capacidade de jogar. Eu encontrei este ensaio sobre o papel que Kaizo Mario (Super-Difficult hackeou os níveis de Mario) jogou em sua recuperação extremamente comovente.

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O que clicar

Bloco de perguntas

Ilustração de um jogo chamado Depatinging, é o quarto de uma criança.
Calmante … descompactar. Ilustração: jogos humildes/vapor

Leitor Gemma pergunta:

“Neste momento, estou abraçando meu três meses de idade enquanto ele cochava no sofá Enquanto estou jogando Prince Blue. Pode ser o melhor jogo pós -natal: tem muito pouco som ou música de fundo; pode ser pausado a qualquer momento; é muito frio com zero risco; mas também tem uma história fascinantelinha e quebra -cabeças incríveis. Eu também me pego narrando as cartas e falando em voz alta para os quebra -cabeças de matemática. (Fazer três meses-Oscts Entend Algebra?) Seu artigo [about Nintendo at naptime] Me fez sentir menos culpado, então obrigado. Quaisquer outras dicas atualizadas para jogos semelhantes que você descobriu no último Oito anos para jogos pós -natais?

Nos anos pequenos, joguei dois tipos de jogos: cinco horas que eu poderia completar em algumas noites ou infinitas Stardew Valley/Cruzamento animal-e jogos do tipo onde você poderia aparecer e zonar pelo tempo que precisava, e não importava se você estava “alcançando” qualquer coisa. Eu não podia tocar nada com um enredo linear porque meu cérebro costumava ser mingau e simplesmente esqueci o que havia acontecido uma hora atrás. No entanto, é diferente para todos – minha amiga Sarah estava obcecada com Grand Theft Auto quando seu bebê era pequenino.

Fiquei viciado em alguns jogos telefônicos exploradores que eu não vai Recomenda-não chegue perto dos em um estado cerebral vulnerável, você acabará gastando horas e £££ em gemas virtuais para comprar dopamina. Algo como Descompactar ou Um pouco à esquerda Pode ser calmante para um quebra-cabeça como o seu (e eles são curtos). Vou jogar isso lá fora para outras mães de jogadores: o que você jogou nos primeiros meses da paternidade?

Se você tem uma pergunta para o bloco de perguntas – ou qualquer outra coisa a dizer sobre o boletim – Envie um email para pushbuttons@theguardian.com.